Một trải nghiệm kinh dị vũ trụ ngắn gọn nhưng không thoải mái
HOLE: Không đáy là một trò chơi phiêu lưu cao cấp kết hợp kinh dị vũ trụ với một không khí kỳ lạ, liminal. Nó đưa người chơi vào một ga tàu điện ngầm bị bỏ hoang mà không có lời giải thích, không có dấu hiệu của sự sống, và một cảm giác áp đảo rằng có điều gì đó đang theo dõi. Chỉ với bản năng của mình để dựa vào, họ phải khám phá những hành lang khó chịu của ga và tìm cách thoát khỏi - trong khi tránh né sự hiện diện đang rình rập trong bóng tối.
Không có chỗ để chạy, không có chỗ để ẩn nấp
Từ khoảnh khắc HOLE: Bottomless bắt đầu, môi trường cảm thấy không ổn. Nhà ga tàu điện ngầm trống rỗng không chỉ bị bỏ hoang—nó cảm thấy không tự nhiên như thể thực tại đang sụp đổ. Mỗi góc cạnh đều gợi ý về điều gì đó lớn hơn, điều gì đó không nhìn thấy nhưng luôn hiện hữu. Trò chơi được điều khiển bằng bàn phím và chuột, làm cho việc di chuyển trở nên đơn giản để căng thẳng và bầu không khí trở thành trung tâm.
Nguy cơ chính, Cô ấy, là một thực thể kỳ quái được bọc trong một túi xác chết. Người chơi không thể phản kháng—họ chỉ có thể chạy, ẩn nấp, và hy vọng rằng họ không bị bắt. Sự bất lực này làm tăng thêm bầu không khí áp bức của trò chơi, củng cố các chủ đề kinh dị vũ trụ của nó. Trong khi trải nghiệm rất phong phú về căng thẳng, thời gian chơi ngắn có thể khiến một số người muốn nhiều hơn nữa.
Ngắn gọn, kỳ lạ và hoàn toàn đáng sợ
Cuối cùng, HOLE: Bottomless không dựa vào những tiếng hét lớn hay nỗi kinh hoàng thái quá. Thay vào đó, nó tạo ra một bầu không khí kéo dài, khiến người chơi cảm thấy thực sự cô đơn trong một thế giới khó hiểu. Đây là một trải nghiệm kinh dị ngắn gọn mà vẫn ám ảnh trong tâm trí lâu sau khi trò chơi kết thúc. Những ai tìm kiếm một trò chơi kinh dị dài hơn hoặc nhiều hành động hơn có thể thấy nó thiếu sót.